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ControllerColliderHit.rigidbody 刚体

发布于 2019-12-18 15:37:37 字数 1136 浏览 1018 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var rigidbody: Rigidbody;
C# => public Rigidbody rigidbody;

Description 描述

The rigidbody that was hit by the controller.

由角色控制器碰到的刚体。

Null if we didn't touch a rigidbody but a static collider.

如果角色控制器没有碰到刚体返回null。

JavaScript:

	// Activate the gravity of other object we touch
	function OnControllerColliderHit(hit : ControllerColliderHit) {
		if(hit != null) {
			hit.rigidbody.useGravity = true;
		}
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) {
        if (hit != null)
            hit.rigidbody.useGravity = true;
 
    }
}

ControllerColliderHit

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