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ControllerColliderHit.moveLength 移动长度

发布于 2019-12-18 15:37:37 字数 990 浏览 873 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var moveLength: float;
C# => public float moveLength;

Description 描述

How far the character has travelled until it hit the collider.

直到碰到该碰撞器角色已经走了多远。

Note that this can is different from what you pass to CharacterController.Move, because all movement is constrained by collisions.

注意,这不同于CharacterController.Move,因为所有的移动由碰撞器约束。

JavaScript:

	function OnControllerColliderHit(hit : ControllerColliderHit) {
		Debug.Log(hit.moveLength);
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) {
        Debug.Log(hit.moveLength);
    }
}

ControllerColliderHit

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