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ContextMenu 上下文菜单

发布于 2019-12-18 15:37:37 字数 1029 浏览 1018 评论 0 收藏 0

Namespace: UnityEngine

Description 描述

The ContextMenu attribute allows you to add commands to the context menu.

上下文菜单属性允许我们向上下文菜单添加指令。

In the inspector of the attached script. When the user selects the context menu, the function will be executed. This is most useful for automatically setting up scene data from the script. The function has to be non-static.

在Inspector窗口对应的附加脚本栏中,当用户选择上下文菜单,对应的函数就会被执行。这对于通过脚本来自动设置场景数据是非常有用的。这种函数必须是非静态函数。

@ContextMenu ("Do Something")
function DoSomething () {
	Debug.Log ("Perform operation");
}

C# =>

public class ContextTesting : MonoBehaviour {
	/// Add a context menu named "Do Something" in the inspector
	/// of the attached script.
        /// 在inspector窗口对应的附加脚本栏中添加一个名叫“Do Something”的上下文菜单
	[ContextMenu ("Do Something")]
	void DoSomething () {
		Debug.Log ("Perform operation");
	}
}

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