返回介绍

ComputeShader.SetBuffer 设置缓存区

发布于 2019-12-18 15:37:36 字数 1116 浏览 1255 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function SetBuffer(kernelIndex: int, name: string, buffer: ComputeBuffer): void;
C# => public void SetBuffer(int kernelIndex, string name, ComputeBuffer buffer);

Parameters 参数

kernelIndexFor which kernel the buffer is being set. See FindKernel.
nameName of the buffer variable in shader code.
bufferBuffer to set.

Description 描述

Sets an input or output compute buffer.

设置输入/输出的计算缓存区。

Buffers and textures are set per-kernel. Use FindKernel to find kernel index by function name.

缓存和纹理设置为per-kernel。使用FindKernel 通过该函数名称查找内核索引。

See Also: SetTexture, ComputeBuffer.

computeshader

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文