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Component.GetComponentsInChildren 获取子对象组件列表

发布于 2019-12-18 15:37:35 字数 2161 浏览 1206 评论 0 收藏 0

JavaScript => GetComponentsInChildren(t: Type, includeInactive: bool = false): Component[];
C# => Component[] GetComponentsInChildren(Type t, bool includeInactive = false);

Parameters 参数

tThe type of Component to retrieve.
检索组件的类型
includeInactiveShould inactive Components be included in the found set?
在查找集里面应该包括非激活的组件么?

Description 描述

Returns all components of Type /type/ in the GameObject or any of its children.

返回此游戏对象与其子对象所有type类型的组件。

JavaScript:

	// Disable the spring on all HingeJoints 
	// in this game object and all its child game objects
	var hingeJoints : Component[];
	hingeJoints = GetComponentsInChildren (HingeJoint);
	for (var joint : HingeJoint in hingeJoints) {
		joint.useSpring = false;
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public Component[] hingeJoints;
    void Example() {
        hingeJoints = GetComponentsInChildren<HingeJoint>();
        foreach (HingeJoint joint in hingeJoints) {
            joint.useSpring = false;
        }
    }
}

JavaScript => GetComponentsInChildren(includeInactive: bool): T[];
C# => T[] GetComponentsInChildren(bool includeInactive);

Parameters 参数

includeInactiveShould inactive Components be included in the found set?
在查找集里面应该包括非激活的组件么?

Description 描述

Generic version. See the Generic Functions page for more details.

泛型版本。参见泛型函数页面了解更多细节。

JavaScript => GetComponentsInChildren(): T[];
C# => T[] GetComponentsInChildren();

Description 描述

Generic version. See the Generic Functions page for more details.

泛型版本。参见泛型函数页面了解更多细节。

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