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Component.GetComponentInChildren 获取子对象组件

发布于 2019-12-18 15:37:35 字数 1335 浏览 1600 评论 0 收藏 0

JavaScript => GetComponentInChildren(t: Type): Component;
C# => Component GetComponentInChildren(Type t);

Parameters 参数

tThe type of Component to retrieve.
要获取组件的类型

Description 描述

Returns the component of Type /type/ in the GameObject or any of its children using depth first search.

返回此游戏对象上type类型的组件或任何它的子对象,使用深度首先搜索。

Only active components are returned.

只返回激活的组件。

JavaScript:

// Disable the spring of the first HingeJoint component
// found on any child object.
 
var hinge : HingeJoint; hinge = GetComponentInChildren(HingeJoint); hinge.useSpring = false; 

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public HingeJoint hinge;
    void Example() {
        hinge = GetComponentInChildren<HingeJoint>();
        hinge.useSpring = false;
    }
}

JavaScript => GetComponentInChildren(): T;
C# => T GetComponentInChildren();

Description 描述

Generic version. See the Generic Functions page for more details.

泛型版本。参见泛型函数页面了解更多信息。

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