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Collider2D.OnCollisionExit2D(Collision2D) 当退出2D碰撞

发布于 2019-12-18 15:37:33 字数 1256 浏览 1466 评论 0 收藏 0

Description 描述

Sent when a collider on another object stops touching this object's collider (2D physics only).

当另一个对象上的碰撞器停止接触这个对象的碰撞器时发送(仅2D物理)。

Further information about the objects involved is reported in the Collision2D parameter passed during the call.

关于碰撞的更多信息在调用过程中通过Collision2D参数报告。

See Also: Collision2D class, OnCollisionEnter2D, OnCollisionStay2D.

JavaScript:

var bumpCount: int;
 
function OnCollisionExit2D(coll: Collision2D) { 
 
	if (coll.gameObject.tag == "DodgemCar") 
		bumpCount++; 
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public int bumpCount;
    void OnCollisionExit2D(Collision2D coll) {
        if (coll.gameObject.tag == "DodgemCar")
            bumpCount++;
 
    }
}

Collider2D

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