返回介绍

Collider.OnTriggerExit(Collider) 当触发退出

发布于 2019-12-18 15:37:32 字数 1157 浏览 1384 评论 0 收藏 0

Description 描述

OnTriggerExit is called when the Collider other has stopped touching the trigger.

当该碰撞器停止接触触发器时,OnTriggerExit被调用。也就是说,当碰撞器离开触发器时,调用OnTriggerExit。

This message is sent to the trigger and the collider that touches the trigger. Notes: Trigger events are only sent if one of the colliders also has a rigidbody attached. Trigger events will be sent to disabled MonoBehaviours, to allow enabling Behaviours in response to collisions.

这个消息是发送给触发器和接触触发器的碰撞器。注意如果其中一个碰撞器也附加了刚体,触发事件才会发送。注意,如果碰撞器有附加的刚体,触发器事件才发送。触发器事件也发送给禁用的MonoBehaviours,允许启用Behaviour来相应碰撞。

JavaScript:

#pragma strict
function OnTriggerExit(other) {
	// Destroy everything that leaves the trigger
	Destroy(other.gameObject);
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnTriggerExit(Collider other) {
        // Destroy everything that leaves the trigger
        Destroy(other.gameObject);
    }
}

Collider

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文