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Cloth.enabled 启用

发布于 2019-12-18 15:37:31 字数 1016 浏览 967 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var enabled: bool;
C# => public bool enabled;

Description 描述

Is this cloth enabled?

是否该布料启用?

This is the same as the checkbox next to the component in the inspector. A disabled cloth component will not update it's physics simulation, so you can use this to suspend the simulation of cloth objects when they are not needed, as cloth simulation is a very CPU-intensive task.

该属性和检查器面板的组件旁边的复选框相同。一个禁用的布料组件将不会更新它的物理仿真模拟,因此当它们不需要时,你可以使用该属性去暂停布料物体的模拟,布仿真是一种cpu密集型任务。

JavaScript:

#pragma strict
GetComponent.<Cloth>().enabled = false;

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        GetComponent<Cloth>().enabled = false;
    }
}

cloth

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