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CharacterController.collisionFlags 碰撞标识

发布于 2019-12-18 15:37:30 字数 1251 浏览 918 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var collisionFlags: CollisionFlags;
C# => public CollisionFlags collisionFlags;

Description 描述

What part of the capsule collided with the environment during the last CharacterController.Move call.

在最后的CharacterController.Move调用期间,胶囊体的哪个部分与周围环境相碰撞。

JavaScript:

function Update () {
	var controller : CharacterController = GetComponent.<CharacterController>();
	if ((controller.collisionFlags & CollisionFlags.Above) != 0)
		print("touched the ceiling");
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Update() {
        CharacterController controller = GetComponent<CharacterController>();
        if ((controller.collisionFlags & CollisionFlags.Above) != 0)
            print("touched the ceiling");
 
    }
}

CharacterController

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