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Camera.ResetReplacementShader 设置替换着色器

发布于 2019-12-18 15:37:29 字数 1225 浏览 1229 评论 0 收藏 0

JavaScript => SetReplacementShader(shader: Shader, replacementTag: string): void;
C# => void SetReplacementShader(Shader shader, string replacementTag);

Description 描述

Make the camera render with shader replacement.

使相机渲染用着色器替换。

After calling this function, camera will render its view with shader replacement. Call ResetReplacementShader to reset it back to normal rendering.

调用这个函数之后,相机将使用替换的shader来渲染它的视图。调用ResetReplacementShader来重置回普通的渲染。

参见:Rendering with Replaced Shaders, ResetReplacementShader, RenderWithShader.

JavaScript:

var heatVisionShader: Shader;
 
	// Render tagged objects with a "heat vision" effect.
	camera.SetReplacementShader(heatVisionShader, "VisibleWithHeatVision");

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public Shader heatVisionShader;
    void Example() {
        camera.SetReplacementShader(heatVisionShader, "VisibleWithHeatVision");
    }
}

Camera

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