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Camera.orthographic 正交

发布于 2019-12-18 15:37:28 字数 1329 浏览 983 评论 0 收藏 0

JavaScript => var orthographic: bool;
C# => bool orthographic;

Description 描述

Is the camera orthographic (true) or perspective (false)?

相机是正交的(true),是透视的(false)?

When ortho is true, camera's viewing volume is defined by orthographicSize. When orthographic is false, camera's viewing volume is defined by fieldOfView.

如果为true,相机的视野由orthographicSize定义。如果为false,相机的视野由fieldOfView定义。

参见:camera component, transparencySortMode.

JavaScript:

	// Set the camera to be orthograpghic
        //设置相机为正交	
        camera.orthographic = true;

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        camera.orthographic = true;
    }
}

Specifically for the main camera:

用于专门的主相机:

JavaScript:

	// Set the main camera to be orthographic	
         Camera.main.orthographic = true;

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        Camera.main.orthographic = true;
    }
}

Camera

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