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Camera.CalculateObliqueMatrix 计算倾斜矩阵

发布于 2019-12-18 15:37:28 字数 1035 浏览 1149 评论 0 收藏 0

JavaScript => CalculateObliqueMatrix(clipPlane: Vector4): Matrix4x4;
C# => Matrix4x4 CalculateObliqueMatrix(Vector4 clipPlane);

Parameters 参数

clipPlaneVector4 that describes a clip plane.
Vector4描述剪切平面。

Description 描述

Calculates and returns oblique near-plane projection matrix.

计算并返回倾斜接近水平的投影矩阵。

Given a clip plane vector, this function returns camera's projection matrix which has this clip plane set as its near plane.

给定一个剪辑平面向量,该函数返回摄像机的投影矩阵,投影矩阵的这个剪辑平面设置为它的近平面。

Camera

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