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BuoyancyEffector2D.angularDrag 角阻力

发布于 2019-12-18 15:37:27 字数 1019 浏览 1010 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var angularDrag: float;
C# => public float angularDrag;

Description 描述

A force applied to slow angular movement of any Collider2D in contact with the effector.

用于减缓与效果器接触任何collider2d角运动的力。

Angular drag provides the ability to slow Collider2D in contact with the effector. Increasing the angular drag simulates an increasingly viscous fluid making it harder for colliders to rotate within it.

角阻力提供了减缓与效果器接触的Collider2D的力。增加角阻力模拟越来越粘稠的液体使碰撞器的旋转更难。

It is similar to ::Rigidbody2D::angularDrag but is more complex in that drag is applied not only as a function of velocity but also takes into account the Collider2D submerged area.

类似于Rigidbody2D.angularDrag,但更为复杂,阻力应用不仅作为一个速度,但也考虑到Collider2D淹没区。

BuoyancyEffector2D

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