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AudioSource.spatialize 空间化

发布于 2019-12-18 15:37:24 字数 1158 浏览 1079 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var spatialize: bool;
C# => public bool spatialize;

Description 描述

Enables or disables spatialization.

启用或禁用空间化。

Custom spatializer effects improve the realism of sound propagation by incorporating the binaural head-related transfer function (HRTF) such that the listener can better sense the directionality of the sound through the filtering of the head and the micro-delays between the ears. Unity supports custom spatialization effects as optional plugins through the native audio plugin system, and in case such plugins are present, will show a “Spatialize” checkbox on the AudioSource that corresponds to this property. If no plugin is present (and selected in the project audio settings), attempts to set this property to true will fail with a warning.

自定义空间化效果通过头相关变换函数(HRTF)改善声音传播的更真实,使听众通过头部的过滤器和耳朵之间的微小延迟更能感觉到声音的方向。Unity支持自定义空间效果可选通过本地的音频插件系统,如果插件存在,将在对应的AudioSource显示“Spatialize”复选框,如果没有插件存在(在音频管理器设置),试图设置该属性为true将会报一个错误警告。

AudioSource

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