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AudioSource.SetScheduledStartTime 设置定时开始时间

发布于 2019-12-18 15:37:24 字数 1596 浏览 1383 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function SetScheduledStartTime(time: double): void;
C# => public void SetScheduledStartTime(double time);

Parameters 参数

timeTime in seconds.
时间,单位秒。

Description 描述

Changes the time at which a sound that has already been scheduled to play will start.

更改已定时播放的声音将开始的时间。

Notice that depending on the timing not all rescheduling requests can be fulfilled.

注意取决于时间,不是所有的重定时请求被满足。

One interesting use case for this is stinger sound effects that are initiated by game events, but that you also want to be synchronized to specific beats in music. Then this function can be used to defer the stinger until the next musical transition.

一个有趣的例子是由游戏事件启动的stinger声效,但是你想通过音乐的指定节奏,然后这个函数可用于推迟stinger声效,直到下一个音乐过渡。

Note: In general it is better to use PlayScheduled to cue up audio. Only use SetScheduledStartTime if you have scheduled an audio clip to play in the future and you need to change the time at which it starts. Calling SetScheduledStartTime will not cause an un-scheduled audio clip to play.

注意:一般情况下,最好使用PlayScheduled正常播放音频。如果你已经计划以后改变其开始时间,仅使用SetScheduledStartTime。调用SetScheduledStartTime不会导致非定时的音频剪辑播放。

See Also: PlayScheduled.

AudioSource 音频源

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