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AudioSource.priority 优先级

发布于 2019-12-18 15:37:24 字数 729 浏览 1307 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var priority: int;
C# => public int priority;

Description 描述

Sets the priority of the AudioSource.

设置AudioSource的优先级。

Unity is virtualizing AudioSources, when there's more AudioSources playing than available hardware channels. The AudioSources with lowest priority (and audibility) is virtualized first. Priority is an integer between 0 and 255. 0=highest priority, 255=lowest priority.

当有播放的AudioSource比可用的硬件通道多时,Unity虚拟化AudioSource。AudioSource带有最低的优先级(和可听度)被首先虚拟化。优先级是一个整数在0到256之间。0=最高优先级,256=最低优先级。

AudioSource

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