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AudioSource.panStereo 声像立体声

发布于 2019-12-18 15:37:23 字数 1658 浏览 1066 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var panStereo: float;
C# => public float panStereo;

Description 描述

Pans a playing sound in a stereo way (left or right). This only applies to sounds that are Mono or Stereo.

以立体声方式声像一个正播放的声音(左或右),这仅用于单声道或立体声。

This pan is applied before 3D panning calculations are considered. In other words, stereo panning affects the left right balance of the sound before it is spatialised in 3D.

在3D声像计算被考虑之前,应用该声像。换句话说,该声像是在3D空间化之前,立体声声像影响声音的左右平衡。

Mono sounds are panned from left to right using constant power panning (non linear fade). This means when pan = 0.0, the balance for the sound in each speaker is 71% left and 71% right, not 50% left and 50% right. This gives (audibly) smoother pans.

声像单声道声音从左到右使用常数幂声像(非线性渐变)。这意味着当声像为0.0时,每个扬声器的声音的平衡是左71%和右71%,而不是左50%和右50%。这个提供了(可听见)更平滑的声像。

Stereo sounds heave each left/right value faded up and down according to the specified pan position. This means when pan = 0.0, the balance for the sound in each speaker is 100% left and 100% right. When pan = -1.0, only the left channel of the stereo sound is audible, when pan = 1.0, only the right channel of the stereo sound is audible.

立体声每个左/右的升降渐变的值取决于指定的声像位置。这意味着当声像为0.0时,每个扬声器的声音的平衡是左100%和右100%,当声像为-1.0时,仅左边的立体声可听见,当声像为1.0时,仅右边的立体声可听见。

Values range from -1.0 to 1.0.

取值范围是-1.0 ~ 1.0

-1.0 = Full left 0.0 = center 1.0 = full right Default = 0.0.

-1.0表示完全左声道; 0.0 表示中间,左右平衡;1.0表示完全右声道;默认为0.0。

AudioSource

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