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AudioSource.isPlaying 是否正播放

发布于 2019-12-18 15:37:23 字数 1685 浏览 1246 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var isPlaying: bool;
C# => public bool isPlaying;

Description 描述

Is the clip playing right now (Read Only)?

该音频剪辑是否正播放(只读)?

Note: AudioSource.isPlaying will return false when AudioSource.Pause() is called. When you use AudioSource.Play() again back, it will return true.

注意:当AudioSource.Pause()被调用时, AudioSource.isPlaying返回false。当再次使用AudioSource.Play()时,将返回true。

JavaScript:

// When the audio component has stopped playing, play otherClip
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public AudioClip otherClip;
    AudioSource audio;
 
    void Start() {
    	audio = GetComponent<AudioSource>();
    }
 
    void Update() {
        if (!audio.isPlaying) {
            audio.clip = otherClip;
            audio.Play();
        }
    }
}

C#:

// When the audio component has stopped playing, play otherClip
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public AudioClip otherClip;
    AudioSource audio;
 
    void Start() {
    	audio = GetComponent<AudioSource>();
    }
 
    void Update() {
        if (!audio.isPlaying) {
            audio.clip = otherClip;
            audio.Play();
        }
    }
}

AudioSource

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