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AudioEchoFilter.dryMix 直达声混响

发布于 2019-12-18 15:37:21 字数 1360 浏览 985 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var dryMix: float;
C# => public float dryMix;

Description 描述

Volume of original signal to pass to output. 0.0 to 1.0. Default = 1.0.

原始信号输出的比率。0.0~1.0,默认=1.0。

其实就是,调整未加效果的直达声信号的大小比例。

JavaScript:

	//只听回声(不是原始音频源)
	//设置wetMix到0并且你将禁用回声
	@script RequireComponent(AudioSource)
	@script RequireComponent(AudioEchoFilter)
 
	function Start() {
		GetComponent.<AudioEchoFilter>().wetMix = 1.0;
		GetComponent.<AudioEchoFilter>().dryMix = 0.0;
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
[RequireComponent(typeof(AudioEchoFilter))]
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Start() {
        GetComponent<AudioEchoFilter>().wetMix = 1.0F;
        GetComponent<AudioEchoFilter>().dryMix = 0.0F;
    }
}

AudioEchoFilter

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