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AudioChorusFilter.wetMix2 效果声混合2

发布于 2019-12-18 15:37:21 字数 1776 浏览 883 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var wetMix2: float;
C# => public float wetMix2;

Description 描述

Volume of 2nd chorus tap. This tap is 90 degrees out of phase of the first tap. 0.0 to 1.0. Default = 0.5.

第二个和声节拍的音量。这个节拍是第一个节拍的相位90度输出。0.0~1.0,默认=0.5。

其实就是,调整已加入效果的声音信号的比例。

JavaScript:

	// Produce random mixes with the Chorus filter.
 
	@script RequireComponent(AudioSource)
	@script RequireComponent(AudioChorusFilter)
 
	function Update() {
		GetComponent.<AudioChorusFilter>().wetMix1 = Mathf.Sin(Time.time)*0.5 + 0.5;
		GetComponent.<AudioChorusFilter>().wetMix2 = Mathf.Cos(Time.time)*0.5 + 0.5;
		GetComponent.<AudioChorusFilter>().wetMix3 = Random.Range(0.0,1.0);;
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
[RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))]
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Update() {
        GetComponent<AudioChorusFilter>().wetMix1 = Mathf.Sin(Time.time) * 0.5F + 0.5F;
        GetComponent<AudioChorusFilter>().wetMix2 = Mathf.Cos(Time.time) * 0.5F + 0.5F;
        GetComponent<AudioChorusFilter>().wetMix3 = Random.Range(0.0F, 1.0F);
    }
}

AudioChorusFilter

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