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AssetBundle.LoadAsync 异步加载

发布于 2019-12-18 15:37:20 字数 665 浏览 1230 评论 0 收藏 0

JavaScript => LoadAsync(name: string, type: Type): AssetBundleRequest;
C# => AssetBundleRequest LoadAsync(string name, Type type);

Description 描述

Asynchronously loads object with name of a given type from the bundle.

异步地从bundle中加载被指定类型的名为name的对象。

Asynchronous loading requires Unity Pro.

异步加载需要Unity Pro专业版.

See Also: AssetBundleRequest.

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