返回介绍

Application.isEditor 是否在编辑器

发布于 2019-12-18 15:37:19 字数 935 浏览 1229 评论 0 收藏 0

JavaScript => static var isEditor: bool;
C# => static bool isEditor;

Description 描述

Are we running inside the Unity editor? (Read Only)

是在Unity编辑器内运行?

Returns true if the game is being run from the Unity editor; false if run from any deployment target.

如果游戏从Unity编辑器中运行,返回真;如果从其他部署目标运行返回假。

JavaScript:

	if (Application.isEditor) {
		print("We are running this from inside of the editor!");
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        if (Application.isEditor)
            print("We are running this from inside of the editor!");
 
    }
}

Application

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文