返回介绍

Application.backgroundLoadingPriority 后台加载优先级

发布于 2019-12-18 15:37:18 字数 1717 浏览 1254 评论 0 收藏 0

JavaScript => static var backgroundLoadingPriority: ThreadPriority;
C# => static ThreadPriority backgroundLoadingPriority;

Description 描述

Priority of background loading thread.

后台装载线程优先级。

Lets you control how long it takes to load data asynchronously vs. performance impact on the game while loading in the background.

让您控制需要多长时间来异步加载数据,在后台在加载时游戏,对性能的影响。

JavaScript:

// Load as much data as possible, as a result frame rate will drop.
// Good for fast loading when showing progress bars.
//装载尽可能多的数据,因此帧率将下降。 
//加载时显示出良好的快速进度条。
Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.High ;
 
// Load data very slowly and try not to affect performance of the game.
// Good for loading in the background while the game is playing.
//加载数据速度非常慢,尽量不影响游戏性能的。 
//在游戏进行时有很好的后台加载。
Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.Low ;

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.High;
        Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.Low;
    }
}

See Also: ThreadPriority enum.

Application

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文