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AnimatorUtility.DeoptimizeTransformHierarchy 再优化变换层级

发布于 2019-12-18 15:37:18 字数 1151 浏览 1098 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function DeoptimizeTransformHierarchy(go: GameObject): void;
C# => public static void DeoptimizeTransformHierarchy(GameObject go);

Parameters 参数

goGameObject to Deoptimize.
要再优化的游戏对象。

Description 描述

This function will recreate all transform hierarchy under GameObject.

该函数将重建GameObject下的所用transform层级。

A call to this function at runtime will re-initialize the animator.

当运行时调用该函数将重新初始化该动画器。

See Also: AnimatorUtility.OptimizeTransformHierarchy, Animator.hasTransformHierarchy.

AnimatorUtility

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