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AnimatorUtility 动画器工具

发布于 2019-12-18 15:37:18 字数 838 浏览 859 评论 0 收藏 0

class in UnityEngine

Description 描述

Various utilities for animator manipulation.

用于Animator操作的各种工具。

DeoptimizeTransformHierarchyThis function will recreate all transform hierarchy under GameObject.
该函数将重建GameObject下的所用transform层级。
OptimizeTransformHierarchyThis function will remove all transform hierarchy under GameObject, the animator will write directly transform matrices into the skin mesh matrices saving alot of CPU cycles.
该函数将移除GameObject下的所有层级,该动画器将直接写入变换矩阵到蒙皮网格矩阵以节省更多的CPU运算。

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