返回介绍

Animator.SetIKPosition 设置IK位置

发布于 2019-12-18 15:37:16 字数 3043 浏览 1566 评论 0 收藏 0

JavaScript => SetIKPosition(goal: AvatarIKGoal, goalPosition: Vector3): void;
C# => void SetIKPosition(AvatarIKGoal goal, Vector3 goalPosition);

Parameters 参数

goalThe AvatarIKGoal that is set.
要设置的AvatarIKGoal。
goalPositionThe position in world space.
在世界坐标的位置。

Description 描述

Sets the position of an IK goal.

设置一个IK goal的位置。

An IK goal is a target position and rotation for a specific body part. Unity can calculate how to move the part toward the target from the starting point (ie, the current position and rotation obtained from the animation).

IK goal是指定身体部分的目标旋转和位置。Unity计算从开始点怎么移动该部分到目标(如,从动画获得的当前位置和旋转)。

This function sets the position of the ultimate goal in world space; the actual point in space where the body part ends up is also influenced by a weight parameter that specifies how far between the start and the goal the IK should aim (a value in the range 0..1).

这个函数设置在世界坐标最终的目标位置;实际的点是在身体部件结束,也受从开始和目标IK目标之间的指定的权重参数影响(值的范围在0~1).

JavaScript:

var objToPickUp: Transform;
 
private var animator: Animator;
 
 
function Start() {
	animator = GetComponent.<Animator>();
}
 
 
function OnAnimatorIK(layerIndex: int) {
	var reach: float = animator.GetFloat("RightHandReach");
	animator.SetIKPositionWeight(AvatarIKGoal.RightHand, reach);
	animator.SetIKPosition(AvatarIKGoal.RightHand, objToPickUp.position);                    
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public Transform objToPickUp;
    private Animator animator;
    void Start() {
        animator = GetComponent<Animator>();
    }
    void OnAnimatorIK(int layerIndex) {
        float reach = animator.GetFloat("RightHandReach");
        animator.SetIKPositionWeight(AvatarIKGoal.RightHand, reach);
        animator.SetIKPosition(AvatarIKGoal.RightHand, objToPickUp.position);
    }
}

See Also: SetIKPositionWeight, SetIKRotation.

Animator

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文