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Animator.Play 播放

发布于 2019-12-18 15:37:16 字数 1539 浏览 1222 评论 0 收藏 0

JavaScript => Play(stateName: string, layer: int = -1, normalizedTime: float = float.NegativeInfinity): void;
JavaScript => Play(stateNameHash: int, layer: int = -1, normalizedTime: float = float.NegativeInfinity): void;
C# => void Play(string stateName, int layer = -1, float normalizedTime = float.NegativeInfinity);
C# => void Play(int stateNameHash, int layer = -1, float normalizedTime = float.NegativeInfinity);

Parameters 参数

stateNameThe name of the state the will be played.
将要播放的动画状态名字。
layerThe layer where the state is.
动画状态所在的层。
normalizedTimeThe normalized time at which the state will play.
将要播放动画状态的归一化时间。
stateNameHashThe hash of the state.
动画状态的哈希值。

Description 描述

Plays a state.

播放一个状态。

This could be used to synchronize your animation with audio or synchronize an Animator over the network.

这个可以用于同步带有音频的动画或同步在网络上的动画。

Animator

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