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Animator.GetIKRotationWeight 获取IK旋转权重

发布于 2019-12-18 15:37:15 字数 1426 浏览 953 评论 0 收藏 0

JavaScript => GetIKRotationWeight(goal: AvatarIKGoal): float;
C# => float GetIKRotationWeight(AvatarIKGoal goal);

Parameters 参数

goalThe AvatarIKGoal that is queried.
所需的AvatarIKGoal。

Description 描述

Gets the rotational weight of an IK goal (0 = rotation before IK, 1 = rotation at the IK goal).

获取IK目标的旋转权重(0表示IK之前的旋转,1表示IK目标的旋转)。

An IK goal is a target position and rotation for a specific body part. Unity can calculate how to move the part toward the target from the starting point (ie, the current position and rotation obtained from the animation).

IK goal是指定身体部分的目标旋转和位置。Unity可以计算怎么移动该部分从开始点向目标(如,从动画获得的当前位置和旋转)。

The rotation calculated by the IK is also influenced by a weight value in the range 0..1 that determines how far between the start and the goal to aim. This function returns the current weight value for the rotation of the goal.

该旋转由IK计算也受从开始到目标之间的权重值范围0~1的值影响。此函数返回当前目标旋转的权重值。

See Also: GetIKRotation, SetIKRotation.

Animator

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