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Animator.GetIKRotation 获取IK旋转

发布于 2019-12-18 15:37:15 字数 1340 浏览 1028 评论 0 收藏 0

JavaScript => GetIKRotation(goal: AvatarIKGoal): Quaternion;
C# => Quaternion GetIKRotation(AvatarIKGoal goal);

Parameters 参数

goalThe AvatarIKGoal that is is queried.
所需的AvatarIKGoal。

Description 描述

Gets the rotation of an IK goal.

获取IK目标的旋转。

An IK goal is a target position and rotation for a specific body part. Unity can calculate how to move the part toward the target from the starting point (ie, the current position and rotation obtained from the animation).

IK goal是指定身体部分的目标旋转和位置。Unity可以计算怎么移动该部分从开始点向目标(如,从动画获得的当前位置和旋转)。

This function gets the current rotation of the specified goal in world space.

此函数获取世界坐标指定目标的当前旋转。

See Also: GetIKRotationWeight, SetIKRotation.

Animator

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