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Animator.CrossFade 淡入淡出

发布于 2019-12-18 15:37:14 字数 2155 浏览 1832 评论 0 收藏 0

JavaScript => CrossFade(stateName: string, transitionDuration: float, layer: int = -1, normalizedTime: float = float.NegativeInfinity): void;
JavaScript => CrossFade(stateNameHash: int, transitionDuration: float, layer: int = -1, normalizedTime: float = float.NegativeInfinity): void;
C# => void CrossFade(string stateName, float transitionDuration, int layer = -1, float normalizedTime = float.NegativeInfinity);
C# => void CrossFade(int stateNameHash, float transitionDuration, int layer = -1, float normalizedTime = float.NegativeInfinity);

Parameters 参数

stateNameThe name of the destination state.
目标状态的名字。
transitionDurationThe duration of the transition. Value is in source state normalized time.
过渡的持续时间。该值是源状态的归一化时间。
normalizedTimeStart time of the current destination state. Value is in source state normalized time, should be between 0 and 1.
当前目标状态的开始时间,该值是源状态的归一化时间,值在0~1之间。
layerLayer index containing the destination state.
包含目标状态的层索引。
stateNameHashState hash of the destination state.
目标状态的状态哈希。

Description 描述

Create a dynamic transition between the current state and the destination state.

在当前状态和目标状态之间创建一个动态过渡。

Both state as to be on the same layer.

这两个状态需在同一层。

You cannot change the current state on a synchronized layer, you need to change it on the referenced layer.

不能再同步层改变当前状态,你需要在索引层来改变它。

Animator

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