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AnimationState.normalizedSpeed 归一化速度

发布于 2019-12-18 15:37:13 字数 1238 浏览 1122 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var normalizedSpeed: float;
C# => public float normalizedSpeed;

Parameters 参数

Description 描述

The normalized playback speed.

归一化播放速度。

This is most commonly used to synchronize playback speed when blending between two animations. In most cases it is easier and better to use Animation Layer syncing instead.

当混合两段动画时,这是最常见的用于同步播放速度。在大多数情况下他是更容易和更好的去使用动画层同步替代。

JavaScript:

var anim: Animation;
 
function Start() {
	anim = GetComponent.<Animation>();
 
	// Synchronise run and walk speed.
	anim["Run"].normalizedSpeed = anim["Walk"].speed;
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public Animation anim;
    void Start() {
        anim = GetComponent<Animation>();
        anim["Run"].normalizedSpeed = anim["Walk"].speed;
    }
}

animationstate

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