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AnimationCurve.AnimationCurve 动画曲线

发布于 2019-12-18 15:37:11 字数 2501 浏览 1437 评论 0 收藏 0

JavaScript => public AnimationCurve(params keys: Keyframe[])
C# => public AnimationCurve(params Keyframe[] keys);

Parameters 参数

keysAn array of Keyframes used to define the curve.
定义曲线关键帧的数组。

Description 描述

Creates an animation curve from arbitrary number of keyframes.

从任意数量的关键帧创建动画曲线。

This creates a curve from variable number of Keyframe parameters. If you want to create curve from an array of keyframes, create an empty curve and assign keys property.

该函数从关键帧参数的个数变量创建曲线。如果你想要从关键帧数组中创建曲线,创建一个空曲线和分配关键帧属性。

JavaScript:

#pragma strict
public class AnimCurveExample extends MonoBehaviour {
	public var curve: AnimationCurve;
	function Start() {
		curve = new AnimationCurve(new Keyframe(0, 0), new Keyframe(1, 1));
		curve.preWrapMode = WrapMode.PingPong;
		curve.postWrapMode = WrapMode.PingPong;
	}
	function Update() {
		transform.position = new Vector3(transform.position.x, curve.Evaluate(Time.time), transform.position.z);
	}
}

C#:

  using UnityEngine;
    using System.Collections;
 
    public class AnimCurveExample : MonoBehaviour
    {
        public AnimationCurve curve ;
 
        void Start()
        {
            curve = new AnimationCurve(new Keyframe(0, 0), new Keyframe(1, 1));
            curve.preWrapMode = WrapMode.PingPong;
            curve.postWrapMode = WrapMode.PingPong;
        }
 
        void Update()
        {
            transform.position = new Vector3(transform.position.x, curve.Evaluate(Time.time), transform.position.z);
        }
    }

“JavaScript”=>public AnimationCurve()
“C#”=> public AnimationCurve();

Description 描述

Creates an empty animation curve

创建空的动画曲线。

animationcurve

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