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AnimationClip.legacy 旧版

发布于 2019-12-18 15:37:10 字数 1168 浏览 1099 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var legacy: bool;
C# => public bool legacy;

Description 描述

Set to true if the AnimationClip will be used with the Legacy Animation component ( instead of the Animator ).

如果动画剪辑被使用于旧版Animation组件,返回true。

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class animFov : MonoBehaviour {
 
	void Start () {
 
		AnimationClip fovc = new AnimationClip();
		AnimationCurve curve = AnimationCurve.Linear(0.0f, 60.0f, 10.0f, 90.0f);
		fovc.SetCurve ("",typeof(Camera), "field of view", curve);
		fovc.legacy = true;
		GetComponent<Animation>().AddClip(fovc, "animfov");
 
		GetComponent<Animation>().Play("animfov");
 
	}
}

AnimationClip

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