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AddComponentMenu 添加组件菜单

发布于 2019-12-18 15:36:57 字数 1450 浏览 1261 评论 0 收藏 0

Namespace: UnityEngine

Description 描述

The AddComponentMenu attribute allows you to place a script anywhere in the “Component” menu, instead of just the “Component→Scripts” menu.

AddComponentMenu属性允许你在“Component”菜单中任意放置一个脚本,而不是仅仅在“Component→Scripts”菜单中。

You use this to organize the Component menu better, this way improving workflow when adding scripts. Important notice: You need to restart.

你可以用它来更好的组织组件菜单,当你添加脚本的时候这种方式可以改善工作流程。重要提示:你需要重启

JavaScript:

@script AddComponentMenu ("Transform/Follow Transform")
class FollowTransform extends MonoBehaviour {
}

C#:

[AddComponentMenu("Transform/Follow Transform")]
public class FollowTransform : MonoBehaviour
{
}

Variables 变量

componentOrderThe order of the component in the component menu (lower is higher to the top).
在组件菜单,组件的排列顺序(数值越低的排序越高)。

Constructors 构造器

AddComponentMenuThe script will be placed in the component menu according to menuName.
脚本将根据menuName放置在component(组件)菜单。

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