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验证码
验证码套件可实现图像和音频验证码的生成和验证。
验证码解决方案是具有定义长度的数字序列0-9。验证码有两种表示形式:图像和音频。
图像表示是经过PNG编码的图像,上面印有解决方案,使得计算机难以使用OCR对其进行求解。
音频表示形式是WAVE编码(8 kHz无符号8位)声音,带有语音解决方案(当前为英语,俄语,中文和日语)。为了使计算机难以解决音频验证码,发音数字的声音具有随机的速度和音调,并且声音中随机混有背景噪声。
该程序包不需要外部文件或库来生成验证码表示形式。它是独立的。
为了一次性获得验证码,该程序包包括一个存储验证码ID,其解决方案和到期时间的内存存储。在调用Verify或VerifyString之后,立即将使用过的验证码从存储中删除,而未使用的验证码(用户使用验证码加载页面但未提交表单)将在预定义的到期时间后自动收集。开发人员还可以通过实现Store接口并向SetCustomStore注册对象来提供自定义存储(例如,在数据库中保存验证码ID和解决方案)。
验证码是通过调用New创建的,该函数返回验证码ID。但是,它们的表示是通过调用WriteImage或WriteAudio函数即时创建的。创建的表示形式不会存储在任何地方,但是随后对具有相同ID的这些函数的调用将编写相同的验证码解决方案。重新加载功能将为提供的验证码创建一个新的不同解决方案,如果用户在不重新加载整个页面的情况下无法解决显示的验证码,则允许用户“重新加载”验证码。验证和VerifyString用于验证给定的解决方案是给定的验证码ID的正确解决方案。
服务器提供了一个http.Handler,可以从URL自动提供验证码的图像和音频表示。它也可以用来重新加载验证码。有关详细信息,请参阅服务器功能文档,或查看“ capexample”子目录中的示例。
1.1.1. 图片实例
1.1.2. 更多
查看官网地址:https://github.com/dchest/captcha
1.1.3. 实例
使用:
go get github.com/dchest/captcha
1.1.4. 代码
具体实例可以查看capexample目录,有生成的验证码图片。
package main
import (
"fmt"
"github.com/dchest/captcha"
"io"
"log"
"net/http"
"text/template"
)
var formTemplate = template.Must(template.New("example").Parse(formTemplateSrc))
func showFormHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.URL.Path != "/" {
http.NotFound(w, r)
return
}
d := struct {
CaptchaId string
}{
captcha.New(),
}
if err := formTemplate.Execute(w, &d); err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
}
}
func processFormHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Header().Set("Content-Type", "text/html; charset=utf-8")
if !captcha.VerifyString(r.FormValue("captchaId"), r.FormValue("captchaSolution")) {
io.WriteString(w, "Wrong captcha solution! No robots allowed!\n")
} else {
io.WriteString(w, "Great job, human! You solved the captcha.\n")
}
io.WriteString(w, "<br><a href='/'>Try another one</a>")
}
func main() {
http.HandleFunc("/", showFormHandler)
http.HandleFunc("/process", processFormHandler)
http.Handle("/captcha/", captcha.Server(captcha.StdWidth, captcha.StdHeight))
fmt.Println("Server is at localhost:8666")
if err := http.ListenAndServe("localhost:8666", nil); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
const formTemplateSrc = `<!doctype html>
<head><title>Captcha Example</title></head>
<body>
<script>
function setSrcQuery(e, q) {
var src = e.src;
var p = src.indexOf('?');
if (p >= 0) {
src = src.substr(0, p);
}
e.src = src + "?" + q
}
function playAudio() {
var le = document.getElementById("lang");
var lang = le.options[le.selectedIndex].value;
var e = document.getElementById('audio')
setSrcQuery(e, "lang=" + lang)
e.style.display = 'block';
e.autoplay = 'true';
return false;
}
function changeLang() {
var e = document.getElementById('audio')
if (e.style.display == 'block') {
playAudio();
}
}
function reload() {
setSrcQuery(document.getElementById('image'), "reload=" + (new Date()).getTime());
setSrcQuery(document.getElementById('audio'), (new Date()).getTime());
return false;
}
</script>
<select id="lang" onchange="changeLang()">
<option value="en">English</option>
<option value="ja">Japanese</option>
<option value="ru">Russian</option>
<option value="zh">Chinese</option>
</select>
<form action="/process" method=post>
<p>Type the numbers you see in the picture below:</p>
<p><img id=image src="/captcha/{{.CaptchaId}}.png" alt="Captcha image"></p>
<a href="#" onclick="reload()">Reload</a> | <a href="#" onclick="playAudio()">Play Audio</a>
<audio id=audio controls style="display:none" src="/captcha/{{.CaptchaId}}.wav" preload=none>
You browser doesn't support audio.
<a href="/captcha/download/{{.CaptchaId}}.wav">Download file</a> to play it in the external player.
</audio>
<input type=hidden name=captchaId value="{{.CaptchaId}}"><br>
<input name=captchaSolution>
<input type=submit value=Submit>
</form>
`
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