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- 运行命令
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- 载入并附加到现有的宏命令
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- 删除宏/修改属性命令
- 录制命令
- 停止录制命令
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- 运行/多次运行命令
- 宏录制后期处理选项
- 如果宏未保存则在退出时警告
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- 列模式
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- Line Change Indicator
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- 脚本
- FTP
- 高级
- 函数提示
- 其它
- 语法分析器
- 快速提示
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- Miscellaneous
- Parser1
- JavaScript Lint
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- 设置代码页/位置
- 显示/修改模板命令
- DOS 命令
- 运行 Windows 程序命令
- 预备捕获方法命令
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- 垂直平铺命令
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- 在浏览器显示文件命令
- 同步滚动命令
- 1, 2 ... 命令
- 帮助菜单
- 索引命令
- 添加帮助文件命令
- 使用帮助命令
- 关于命令
- 选择编译器对话框
- [Settings] 编辑器段
- [SettingsInfo] 编译器段
- [SettingsReps] 编译器段
- [Variables] 编译器段
- [Environment] 编译器段
- [General] 编译器段
- [MakeCommands] 编译器段
- [InsertFiles] 编译器段
- [FileGroups] 编译器段
- [GroupFormats] 编译器段
- [Build] 编译器段
- [.EXT] 编译器段
- UEStudio 的 CVS
- 怎样禁用“无临时文件”提示?
- 可以怎样在不创建空文件的情况下打开 UltraEdit?
- 怎样可以控制新建文件格式?
- 怎样可以删除包含特殊字符的行?
- 怎样使用其它比较应用程序?
- 我应该怎样删除空行?
- 怎样可以从工具栏删除分隔线?
- 我应该怎样才能打印语法加亮?
- 怎样修改文件打开对话框中的文件类型?
- 我应该怎样进行多行替换?
- 在哪里可以找到其它的 UltraEdit 的词语文件?
- 为什么会在有连字符的词语中换行?
- 为什么 UltraEdit 会重排粘贴的段落?
- 为什么我的 IntelliMouse 不能在 UltraEdit 中使用?
- 为什么修剪尾部空格在最后一行不能执行?
- 为什么 notepad.exe 被覆盖?
- 为什么标尺以 "0" 开始?
- 为什么不能复制和粘贴?
- 为什么打开大文件需要这么长的时间?
- 为什么会有延时启动 UltraEdit 的情况?
- 语法加亮
选择编译器对话框
请注意: 下面描述的项目和选项只能用于 UEStudio,下列信息不能用于 UltraEdit-32。
这个对话框可以选择用于活动方案的编辑器。选择编译器对话框可以从构建菜单调用,或按构建工具栏。请注意: 这个功能只在 UEStudio 中支持。
要配置用于这个编译器的选项,按编辑配置按钮。这将展开活动对话框,显示编译器配置编辑器。
在编辑器中,注释用“#”开头,段用“[”和“]”包含,并且必须放置在行首。要保存修改后的文件,按保存配置按钮。如果你已经打开了一个方案,那么将配置设为本地按钮将被激活,它用于贮存方案的配置。
当该工具执行时,UEStudio 先在方案目录中搜索本地配置,如果没有找到,UEStudio 将搜索 \configs 目录。如果你需要使用修改后的配置文件,但只想对于某些方案使用,将配置设为本地按钮可以用于保存修改后的配置文件到磁盘中。如果你不需要本地配置,取消选中这个按钮,带配置信息的文件将自动从磁盘中删除。
在配置文件中必须要有基本段,因为没有它们,构建功能不能工作。它们是: Settings、General、Build 和 MakeCommands。作为 Settings 段的子设置,它们可以是 SettingsInfo 和 SettingsReps。大概 Variables、Environment 和 FileGroups 段也将被用于附加到源文件工具的一些段中。当你写入配置文件时,你会使用某些方案变量。方案变量用“$”或其它在 General 段设置的字符开头。
方案变量是: $P、$Pp、$Pn。
$P - 是方案的完整路径 (例如 C:\Projects\Application\Application.prj),$Pp - 是不带名字的路径,$Pn 是不带扩展名的方案名字。$Pe 现在没有使用,因为方案的扩展名总是“.prj”。这些是全局变量,可以在任何构建/编译命令中使用。
下列是可以用于 BUILD 段的变量,它们是: $T、$Tp、$Tn。
$T - 是目标文件的完整路径 (例如 C:\Prjs\App\Out\App.exe),$Tp 是一个路径,$Tn 是上述情况中的名字。
$O、$Op、$On、$Oe。
$O 是输出文件的完整路径。在 BUILD 段中,它可能等于目标路径。这是在 Build 段中的“Out”键值。$Op 是一个路径,$On 是不带扩展名的文件名,$Oe 是扩展名。可以使用的最后一个变量是 $R。它是键 DebugFlag 或 ReleaseFlag 的值,用来根据你使用的模式构建方案。
下面是可以用于 COMPILE 段或工作于单个文件的工具段的变量。
它们是: $I、$Ip、$In、$Ie。
$I 是输入文件的完整路径,$Ip 是一个路径,$In 是不带扩展名的文件名,$Ie 是扩展名。
$O、$Op、$On、$Oe。
$O 是输出文件的完整路径,它是段中键“Out”的值。$Op 是一个路径,$On 是不带扩展名的文件名,$Oe 是扩展名。可以使用的最后一个变量是 $R。它是键 DebugFlag 或 ReleaseFlag 的值,用来根据你使用的模式构建方案。
配置文件中有 12 个不同的段:
段 | 描述 |
所有当你打开贮存的方案设置对话框进行查看的键 | |
包含有关方案键的简短信息 | |
SettingsReps 表示“设置替换”。SettingsReps 可以用于创建简单的配置 | |
可以用于简化配置文件的内容 | |
在这个段声明的变量也可以从其它段以 $(name) 进行访问,但不贮存在环境中 | |
主编辑器的段。它包含必须设置的基本键,以及不一定要设置的可选键。 | |
象在 PACKER、PROFILER 或 PETOOLS 中,你想在指定的目标文件中使用的工具键 (大多数编译器在这个段包含两个键: RUN 和 DEBUG) | |
在这里指定的文件和文件组将被添加到 BUILD 进程 | |
用于与在这里指定的目的相同的文件组,大多数编译器带有由在这里指定的编译器生成的对象组,这些对象用于链接器命令。 | |
这是已设置的生成的组中对象的格式 | |
当你点击构建按钮时,这些命令将执行 | |
如果源文件已打开,并点击了编译按钮,这些指定的命令将执行 |
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