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[Build] 编译器段

发布于 2020-09-10 13:29:58 字数 1255 浏览 885 评论 0 收藏 0

Build 段是一个执行段 - 执行某些任务,并工作于文件组的段。当你点击构建时,将执行在这里输入的命令。

这个段的格式与MakeCommands 段的格式相同。在 BUILD 的子段中,你必须设置五个基本键 Out、Depends、ReleaseFlag、DebugFlag 和 Cmd0。你还可以设置一些可选键 (Cmd1 ~ CmdN),这些键用来指示 UEStudio 创建“响应”文件:

用法

Out = $T

从这个值生成“输出文件名”。UEStudio 解析为在这里定义的命令执行后,将生成这个文件。

Depends = $FGO

包含将被用于制作目标的文件的组名,这是必须设置的。对于大多数编译器,这里可设置为 $FGO,这里的 $FGO 是用编译器生成的文件组 (.OBJ)

CmdX = LINK $O $FGO

Cmd0 ~ CmdN - 是生成方案目标的命令。你可以使用在选择编译器对话框主题下的 Build 段描述的全局变量

file@0=[respname.ext] Options1|Options2|Options3|Options4 等

一些编译器使用响应文件。这是可以用来输入所有编译器选项的文件。这个文件的名字作为用于编译器的一个参数,象 LINK @RESP,这里的 RESP 是包含传递到链接器参数的文本文件。如果你象这里显示的一样设置这个段的键,UEStudio 可以为你制作这些响应文件。如果你创建了这些的键,UEStudio 将创建一个名为“respname.ext”的响应文件,这个文件包含带选项的行,这里的 Options1 是第一行,Options2 是第二行,以此类推。你可以使用所有可以用于传统 CmdX 命令的选项作为这些选项。

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