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对象属性

发布于 2022-07-23 00:41:08 字数 792 浏览 0 评论 0 收藏 0

本节内容

  • “对象属性”对话框

    使用“对象属性”对话框可以查看和编辑参数以确定选定对象在视口和渲染过程中的行为,该对话框可通过“编辑”菜单或者单击右键来访问。

  • 重命名对象工具

    “重命名对象”工具可帮助您一次重命名若干个对象。

  • 自定义属性

    使用“参数编辑器”指定对象、修改器、材质和动画轨迹的自定义属性。

  • 参数收集器

    “参数收集器”用于排序和显示可设置动画的参数,这样您可以通过一两次单击访问和使用选定参数组。它呈现为可调对话框的形式,并会随参数变化动态地重新生成。该对话框支持拖放卷展栏重新排序。集合随它们的场景一起保存,并可合并到其他场景中。

  • 表达式技术

    在 3ds Max 中,您可以使用数学表达式(而不是常数)来表达参数值。例如,您可以使用表达式 24*6 来表示数字 144。

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