- 1.2 快速入门
- 1.3 集成第三方应用
- 1.4 线程安全的 Map
- 1.5 Bee Watch
- 1.6 开发团队
- 1.7 开发案例
- 1.8 API自动化文档
- 1.9 进程内监控
- 1.10 beego 高级编程
- 1.11 第三方库
- 1.12 Apache 配置
- 1.13 独立部署
- 1.14 nginx 部署
- 1.15 发行部署
- 1.16 Supervisord
- 1.17 在线聊天室
- 1.18 示例程序
- 1.19 短域名服务
- 1.20 Todo 列表
- 1.21 bee 工具简介
- 1.22 beego 的安装
- 1.23 为 beego 做贡献
- 1.24 beego 简介
- 1.26 升级指南
- 1.27 模块介绍
- 1.28 缓存模块
- 1.29 配置文件解析
- 1.30 上下文模块
- 1.31 热升级是什么?
- 1.32 客户端请求
- 1.33 国际化介绍
- 1.34 日志处理
- 1.35 特别注意
- 1.36 核心工具模块
- 1.37 beego 的 MVC 架构介绍
- 1.39 参数配置
- 1.40 控制器介绍
- 1.41 错误处理
- 1.43 flash 数据
- 1.44 JSON、XML、JSONP
- 1.45 日志处理
- 1.46 获取参数
- 1.47 路由设置
- 1.48 session 控制
- 1.49 URL 构建
- 1.51 跨站请求伪造
- 1.53 命令模式
- 1.54 Custom Fields
- 1.55 FAQ
- 1.56 模型定义
- 1.57 对象的 CRUD 操作
- 1.58 ORM 使用方法
- 1.59 模型(Models)- beego ORM
- 1.60 高级查询
- 1.61 构造查询
- 1.62 使用SQL语句进行查询
- 1.63 ORM Test
- 1.64 事务处理
- 1.66 分页处理
- 1.67 静态文件
- 1.68 模板函数
- 1.69 beego 模板语法指南
- 1.70 模板处理
- 1.71 快速入门
- 1.72 controller 逻辑
- 1.73 model 分析
- 1.74 创建项目
- 1.75 项目路由设置
- 1.76 静态文件处理
- 1.77 View 编写
- 1.80 分页
- 1.81 FAQ
- 1.50 表单验证
- 1.42 过滤器
1.46 获取参数
我们经常需要获取用户传递的数据,包括 Get、POST 等方式的请求,beego 里面会自动解析这些数据,你可以通过如下方式获取数据:
- GetString(key string) string
- GetStrings(key string) []string
- GetInt(key string) (int64, error)
- GetBool(key string) (bool, error)
- GetFloat(key string) (float64, error)
使用例子如下:
func (this *MainController) Post() {
jsoninfo := this.GetString("jsoninfo")
if jsoninfo == "" {
this.Ctx.WriteString("jsoninfo is empty")
return
}
}
如果你需要的数据可能是其他类型的,例如是 int 类型而不是 int64,那么你需要这样处理:
func (this *MainController) Post() {
id := this.Input().Get("id")
intid, err := strconv.Atoi(id)
}
更多其他的 request 的信息,用户可以通过 this.Ctx.Request
获取信息,关于该对象的属性和方法参考手册 Request。
直接解析到 struct
如果要把表单里的内容赋值到一个 struct 里,除了用上面的方法一个一个获取再赋值外,beego 提供了通过另外一个更便捷的方式,就是通过 struct 的字段名或 tag 与表单字段对应直接解析到 struct。
定义 struct:
type user struct {
Id int `form:"-"`
Name interface{} `form:"username"`
Age int `form:"age"`
Email string
}
表单:
<form id="user">
名字:<input name="username" type="text" />
年龄:<input name="age" type="text" />
邮箱:<input name="Email" type="text" />
<input type="submit" value="提交" />
</form>
Controller 里解析:
func (this *MainController) Post() {
u := user{}
if err := this.ParseForm(&u); err != nil {
//handle error
}
}
注意:
- StructTag form 的定义和 renderform方法 共用一个标签
- 定义 struct 时,字段名后如果有 form 这个 tag,则会以把 form 表单里的 name 和 tag 的名称一样的字段赋值给这个字段,否则就会把 form 表单里与字段名一样的表单内容赋值给这个字段。如上面例子中,会把表单中的 username 和 age 分别赋值给 user 里的 Name 和 Age 字段,而 Email 里的内容则会赋给 Email 这个字段。
- 调用 Controller ParseForm 这个方法的时候,传入的参数必须为一个 struct 的指针,否则对 struct 的赋值不会成功并返回
xx must be a struct pointer
的错误。 - 如果要忽略一个字段,有两种办法,一是:字段名小写开头,二是:
form
标签的值设置为-
获取 Request Body 里的内容
在 API 的开发中,我们经常会用到 JSON
或 XML
来作为数据交互的格式,如何在 beego 中获取 Request Body 里的 JSON 或 XML 的数据呢?
- 在配置文件里设置
copyrequestbody = true
- 在 Controller 中
func (this *ObjectController) Post() {
var ob models.Object
var err error
if err = json.Unmarshal(this.Ctx.Input.RequestBody, &ob); err == nil {
objectid := models.AddOne(ob)
this.Data["json"] = "{\"ObjectId\":\"" + objectid + "\"}"
} else {
this.Data["json"] = err.Error()
}
this.ServeJSON()
}
文件上传
在 beego 中你可以很容易的处理文件上传,就是别忘记在你的 form 表单中增加这个属性 enctype="multipart/form-data"
,否则你的浏览器不会传输你的上传文件。
文件上传之后一般是放在系统的内存里面,如果文件的 size 大于设置的缓存内存大小,那么就放在临时文件中,默认的缓存内存是 64M,你可以通过如下来调整这个缓存内存大小:
beego.MaxMemory = 1<<22
或者在配置文件中通过如下设置:
maxmemory = 1<<22
Beego 提供了两个很方便的方法来处理文件上传:
GetFile(key string) (multipart.File, *multipart.FileHeader, error)
该方法主要用于用户读取表单中的文件名
the_file
,然后返回相应的信息,用户根据这些变量来处理文件上传:过滤、保存文件等。SaveToFile(fromfile, tofile string) error
该方法是在 GetFile 的基础上实现了快速保存的功能 fromfile 是提交时候的 html 表单中的 name
<form enctype="multipart/form-data" method="post">
<input type="file" name="uploadname" />
<input type="submit">
</form>
保存的代码例子如下:
func (c *FormController) Post() {
f, h, err := c.GetFile("uploadname")
if err != nil {
log.Fatal("getfile err ", err)
}
defer f.Close()
c.SaveToFile("uploadname", "static/upload/" + h.Filename) // 保存位置在 static/upload, 没有文件夹要先创建
}
数据绑定
支持从用户请求中直接数据 bind 到指定的对象,例如请求地址如下
?id=123&isok=true&ft=1.2&ol[0]=1&ol[1]=2&ul[]=str&ul[]=array&user.Name=astaxie
var id int
this.Ctx.Input.Bind(&id, "id") //id ==123
var isok bool
this.Ctx.Input.Bind(&isok, "isok") //isok ==true
var ft float64
this.Ctx.Input.Bind(&ft, "ft") //ft ==1.2
ol := make([]int, 0, 2)
this.Ctx.Input.Bind(&ol, "ol") //ol ==[1 2]
ul := make([]string, 0, 2)
this.Ctx.Input.Bind(&ul, "ul") //ul ==[str array]
user struct{Name}
this.Ctx.Input.Bind(&user, "user") //user =={Name:"astaxie"}
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