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漩涡空间扭曲

发布于 2022-07-23 00:45:46 字数 4745 浏览 0 评论 0 收藏 0

“漩涡”空间扭曲将力应用于粒子系统,使它们在急转的漩涡中旋转,然后让它们向下移动成一个长而窄的喷流或者旋涡井。漩涡在创建黑洞、涡流、龙卷风和其他漏斗状对象时很有用。

  • “创建”面板 (空间扭曲) “力” “对象类型”卷展栏 “漩涡”按钮
  • 标准菜单:“创建”菜单 “空间扭曲” “力” “漩涡”
  • 增强型菜单:“对象”菜单 “力” “漩涡”

使用空间扭曲设置可以控制漩涡外形、井的特性以及粒子捕获的比率和范围。粒子系统设置(如速度)也会对漩涡的外形产生影响。

漩涡中捕获的粒子流

过程

要创建漩涡空间扭曲,请执行以下操作:

  1. “创建”面板上,单击 (空间扭曲)。从列表中选择“力”,然后在“对象类型”卷展栏上单击“漩涡”。
  2. 决定漩涡盘旋时围绕的世界坐标轴,然后在适当的视口中拖动创建空间扭曲。例如,如果想让漩涡绕垂直的世界坐标轴自旋,就应在“顶”视口中创建空间扭曲。您可以稍后旋转扭曲,更改漩涡方向以及制作扭曲方向的动画。

    漩涡扭曲在您执行拖动操作的平面中显示为一个弯曲箭头图标,其中第二个垂直箭头表示旋转轴和井的方向。这第二个轴叫做下拉轴

    注意:空间扭曲的位置在最终结果中扮演着重要角色。垂直位置影响漩涡的外形,水平位置决定其方位。如果想让粒子绕粒子发射器盘旋,则应将二者放在相同的位置。

界面

“计时”组

开始时间/结束时间
空间扭曲变为活动以及非活动状态时所处的帧编号。

“旋涡外形”组

锥化长度
控制漩涡的长度及其外形。较低的设置产生“较紧”的漩涡,而较高的设置产生“较松”的漩涡。默认值为 100.0。
锥化曲线
控制漩涡的外形。低数值创建的漩涡口宽而大,而高数值创建的漩涡的边几乎呈垂直状。默认值为 1.0。范围为 1.0 至 4.0。

“捕获和运动”组

该组包含“轴向下拉”、“轨道速度”、“径向拉力”等基本设置,每个设置具有“范围”、“衰减”和“阻尼”修改器。

无限范围
打开该选项时,漩涡会在无限范围内施加全部阻尼强度。关闭该选项时,“范围”和“衰减”设置生效。
轴向下拉
指定粒子沿下拉轴方向移动的速度。
范围
以系统单位数表示的距漩涡图标中心的距离,该距离内的轴向阻尼为全效阻尼。仅在关闭“无限范围”选项时生效。
衰减
指定在“轴向范围”外应用轴向阻尼的距离。轴向阻尼在距离为“范围”值所在处的强度最大,在“轴向衰减”界限处线性地降至最低,在超出的部分没有任何效果。仅在关闭“无限范围”选项时生效。
阻尼
控制平行于下落轴的粒子运动每帧受抑制的程度。默认值为 5.0。范围为 0 至 100。

要得到更细微的效果,应使用小于 10% 的数值。要得到更明显的效果,应试着使用在经过数帧后能增至 100% 的较高数值。

轨道速度
指定粒子旋转的速度。
范围
以系统单位数表示的距漩涡图标中心的距离,该距离内的轴向阻尼为全效阻尼。仅在关闭“无限范围”选项时生效。
衰减
指定在“轨道范围”外应用轨道阻尼的距离。轨道阻尼在距离为“范围”值所在处的强度最大,在“轨道衰减”界限处线性地降至最低,在超出的部分没有任何效果。仅在关闭“无限范围”选项时生效。
阻尼
控制轨道粒子运动每帧受抑制的程度。较小的数值产生的螺旋较宽,而较大的数值产生的螺旋较窄。默认值为 5.0。范围为 0 至 100。
径向拉力
指定粒子旋转距下落轴的距离。
范围
以系统单位数表示的距漩涡图标中心的距离,该距离内的轴向阻尼为全效阻尼。仅在关闭“无限范围”选项时生效。
衰减
指定在“径向范围”外应用径向阻尼的距离。径向阻尼在距离为“范围”值所在处的强度最大,在“径向衰减”界限处线性地降至最低,在超出的部分没有任何效果。仅在关闭“无限范围”选项时生效。
阻尼
控制径向拉力每帧受抑制的程度。默认值为 5.0。范围为 0 至 100。
顺时针/逆时针
决定粒子顺时针旋转还是逆时针旋转。

“显示”组

图标大小
指定图标的大小。

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