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文件 I/O 路径配置

发布于 2022-07-23 00:47:11 字数 3549 浏览 0 评论 0 收藏 0

“配置用户路径”对话框的“文件 I/O”面板包含用户在其中存储文件的大多数文件目录。

  • 标准菜单:“自定义”菜单 “配置用户路径” “配置用户路径”对话框 “文件 I/O”面板
  • 增强型菜单:“自定义”菜单 “自定义” “配置用户路径” “配置用户路径”对话框 “文件 I/O”面板

有关常规对话框控件的描述,请参见配置用户路径

注意:默认情况下,这些路径与项目文件夹有关。

过程

要修改文件路径,请执行以下操作:

  1. 在“配置用户路径”对话框上,单击“文件 I/O”,然后选择路径项。
  2. 单击“修改”。
  3. 在“选择目录”对话框中,执行以下操作之一:
    • 在“路径”字段输入路径。
    • 进行浏览,以查找路径。
  4. 可选步骤:在“标签”字段中输入路径的描述。

    之后该描述出现在路径列表中。

  5. 单击“使用路径”。

    新的路径将立即生效。

界面

动画

动画文件的路径,包括 XAF、XMM、BIP、FIG、MFE,等等。

归档

归档文件的路径。

自动备份

为自动备份文件设置默认路径。如果使用“自动备份”功能,则可以使用 \\autoback 目录(该目录特定于每个正在运行的 3ds Max 版本)或不与任何其他计算机共享的目录。

位图代理

代理位图的路径。请参见“位图代理”对话框的全局设置和默认设置

下载

Web 资源的路径。

导出

导出文件的路径。

表达式

表达式控制器使用的文本文件的路径。

图像

图像文件的路径。

导入

导入文件的路径。

材质

材质库 (MAT) 文件的路径。

MaxStart

maxstart.max 的路径,该文件提供初始 3ds Max 场景设置。

光度学

光度学文件的路径,它定义光度学灯光的各种特性。

预览

预览渲染的路径。

RenderAssets

mental ray 和其他渲染资源文件的路径,包括阴影贴图、光子贴图、最终积聚贴图、MI 文件和渲染通道。

RenderOutput

渲染输出的路径。

RenderPresets

渲染预设文件的路径。

场景

MAX 场景文件的路径。

声音

加载声音文件。

VideoPost

加载和保存 Video Post 队列。

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