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首选项

发布于 2021-06-19 18:03:24 字数 2070 浏览 926 评论 0 收藏 0

Unity 提供 若干首选项面板,允许您自定义编辑器行为。

一般

自动刷新 (Auto Refresh)资源更改时编辑器是否自动更新资源?
总是显示工程向导 (Always Show Project Wizard)启动时是否显示工程向导?(默认为启动时按住 alt 键显示)
导入时压缩资源 (Compress Assets On Import)导入时是否自动压缩资源?
OSX 拾色器 (OSX Color Picker)使用本机 OSX 拾色器替代 Unity 自带拾色器?
编辑器分析 (Editor Analytics)编辑器能否将信息自动发回给 Unity?
显示资源商店搜索点击量 (Show Asset Store search hits)是否在项目工程浏览器 (Project Browser) 中显示商店的免费/付费资源数目?
核实保存的资源 (Verify Saving Assets)Unity 是否核实退出时单独保存的资源?
皮肤(仅专业版)(Skin (Pro Only))Unity 编辑器应使用哪种颜色主题?专业用户除了默认的浅灰色外,还有深灰色这一选项。

外部工具

外部脚本编辑器 (External Script Editor)Unity 使用哪种应用程序打开脚本文件?
编辑器附加 (Editor Attaching)Unity 允许从外部脚本编辑器中控制调试吗?
图片应用程序 (Image Application)Unity 使用哪种应用程序打开图片文件?
资源服务器比较工具 (Asset Server Diff Tool)Unity 使用哪种应用程序来解决文件与资源服务器不同的问题?
Android SDK 的位置 (Android SDK Location)Android SDK 文件夹位于哪个文件系统?
iOS Xcode 4.x 支持 (iOS Xcode 4.x support)是否启用针对 iOS 构建目标的 Xcode 4.x 支持?

颜色

该面板允许用户选择显示不同用户界面元素时 Unity 使用的颜色。

按键

该面板允许用户设置在 Unity 中激活不同命令的按键。

缓存服务器 (Cache Server)

使用缓存服务器 (Use Cache Server)是否启用缓存服务器?
IP 地址 (IP Address)缓存服务器的 IP 地址(如果启用)

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