返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

将对象发送到 MotionBuilder

发布于 2022-07-23 00:42:40 字数 1613 浏览 0 评论 0 收藏 0

  1. 在 3ds Max 中,选择要在 MotionBuilder 中共享的对象,然后选择 应用程序菜单 “发送到”“发送到 MotionBuilder”“以新场景发送”。
  2. MotionBuilder 打开后,通常会提示您保存之前处于活动状态的场景。保存后,发送的几何体将显示在 MotionBuilder 的“查看器”面板中。

    “查看器”状态栏最初指示您已连接到 3ds Max:

    如同在 3ds Max 中一样,此消息可以被后续活动覆盖;此外,还与在 3ds Max 中一样,状态行右侧显示一个永久性的绿色指示器:

  3. 在 MotionBuilder 中,变换几何体或添加动画。当您准备好将更改发送回 3ds Max 时,请在状态行上单击“更新”(或选择“文件”“发送到 3ds Max”“更新当前场景”)。

    3ds Max 窗口将再次变为活动状态。当 3ds Max 正在更新场景(这可能需要一些时间)时,一系列进度条将替换状态行。例如:

    在此阶段,可以单击“取消”停止数据传输。

    提示并非每个进度条都显示“取消”按钮,但是也可以按 Esc 键中断传输。
  4. 继续以这种方式来回发送数据,直到实现您的目标。
  5. 要结束连接,请在 3ds Max 或 MotionBuilder 中保存场景,然后将其关闭。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文