Geometry
Face3
.clone()
.copy()
.getWorldPosition()
.materialIndex
Texture
bumpMap
.normalMap
·lightMap
.specularMap
.envMap
DataTexture
geometry.morphTargets
Threejs场景对象Scene主要是由模型对象和光源对象Light构成,在实际开发过程中,多数三维场景往往需要设置光源对象,通过不同的光源对象模型生活中的光照效果,尤其是为了提高Threejs的渲染效果更需要设置好光源,就像职业摄影师拍照要打灯一样。
Scene
Light
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