返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

“因子颜色”轮廓明暗器

发布于 2022-07-23 00:47:02 字数 1499 浏览 0 评论 0 收藏 0

因子颜色明暗器使用材质颜色作为 mental ray 渲染的颜色,而与漫反射颜色相反。

  • mental ray 材质 “高级明暗器”卷展栏 单击“轮廓”按钮。 选择“因子颜色”(轮廓)。
  • 其他材质 “mental ray 连接”卷展栏 “高级明暗器”组 必要时解除对轮廓的锁定。 单击“轮廓”按钮。 选择“因子颜色”(轮廓)。

在下图中,材质都是自发光材质,以确保常量颜色。明暗器完成其余部分。

界面

因子

材质颜色倍增器。如果因子为 0,则得到黑色轮廓。如果因子介于 0 和 1 之间,则得到与材质色调相同的黑色轮廓。如果因子为 1,则轮廓的颜色与该位置材质的颜色相同。如果因子大于 1,则得到与材质色调相同的较亮轮廓。

宽度(%)

以图像大小百分比表示的轮廓宽度

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文