返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

使用“弯曲”修改器

发布于 2022-07-23 00:43:30 字数 1024 浏览 0 评论 0 收藏 0

“弯曲”修改器允许围绕单一轴将当前选择最多弯曲 360 度。

“弯曲”允许在三个轴中任何一个上控制弯曲的角度和方向。也可以将弯曲限制为几何体的一部分。

要弯曲对象,请执行以下操作:

本节内容

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文