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使用姿势和动画

发布于 2022-07-23 00:45:18 字数 1693 浏览 0 评论 0 收藏 0

CAT 提供了用于处理运动数据的工具,包括导入、贴图、重定位和编辑。可以保存单个动画层甚至整个层堆栈供重用,包括用于其他角色。

可以使用四元菜单从任意躯干部位保存和加载姿势和动画。在 CAT 中选择一个手臂、腿、手指、尾部或任何其他骨骼,然后右键单击,并使用上下文菜单保存姿势或运动数据。

图像版权归 Adam Walker Film 所有

如何缩放运动以适合您的装备

保存来自 CATRig 的运动或姿势数据时,文件中包括了 CATUnits 比值。重新加载时,保存文件中的 CATUnits 值与要将数据加载到的装备的 CATUnits 值进行比较。使用两个 CATUnits 值之间的差异来缩放数据。

例如,如果从 CATRig A 保存了一个动画,其 CATUnits 设置为 2.0,然后将该动画加载到 CATRig B,后者的 CATUnits 设置为 4.0,则将数据按 4.0/2.0 的因子(即 2.0)缩放。因此,数据将变为原来的两倍以适合新的装备。

这意味着正确使用 CATUnits 非常重要。在示例绑定中,尝试确保 CATParent 完全适合您的角色。只要您的绑定具有 CATParents 并对 CATRig 具有相同的相对大小,则可以正确缩放数据。

提示构建不同大小的装备时,先构建一个装备,然后在调整属性之前使用 CATUnits 重新调整大小,这是一种比较简单的方法。采用这种方法,在绑定之间传输动画设置时更容易获得正确缩放的 CATUnits 值。

相关信息

本节内容

  • 使用右键单击菜单保存和加载姿势和动画

    使用 CAT 可以从单个躯干部位将姿势和动画保存和加载到整个装备。您可以从任意躯干部位保存剪辑文件;选择并右键单击某个装备部位(如手指或足趾或面部骨骼),然后保存动画。加载期间,您可以镜像、变换和交换姿势和动画。

  • 剪辑/姿势管理器

    “剪辑/姿势管理器”提供了用于保存和加载动画剪辑与姿势的控件。可以使用“剪辑”和“姿势”按钮在“剪辑管理器”和“姿势管理器”之间进行切换(卷展栏的名称始终是“剪辑管理器”)。

  • 姿势混合器

    使用“姿势混合器”可以保存姿势,然后再将其重新加载到 CATRig 中。可以在加载时混合姿势。

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