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JavaScript API

发布于 2020-02-14 10:31:25 字数 4212 浏览 876 评论 0 收藏 0

JavaScript API

require模块,用给定的Stylus代码字符串调用render(),以及(可选的)optional对象。

传递filename参数可以利用Stylus框架提供更好的错误报告。

var stylus = require('stylus');

stylus.render(str, { filename: 'nesting.css' }, function(err, css){
  if (err) throw err;
  console.log(css);
});

我们可以用更渐进的方式实现做一样的事:

var stylus = require('stylus');

stylus(str)
  .set('filename', 'nesting.css')
  .render(function(err, css){
    // logic
  });

.set(setting, value)

应用诸如filename的设置,或导入paths:

.set('filename', __dirname + '/test.styl')
 .set('paths', [__dirname, __dirname + '/mixins'])

.include(path)

渐进替换.set('paths',...)的就是.include(). 当其他Stylus库(已暴露路径)暴露的时候,这个是理想的选择。

stylus(str)
  .include(require('nib').path)
  .include(process.env.HOME + '/mixins')
  .render(...)

.import(path)

推迟给定path导入,直到计算被执行。下面这个例子基本上跟在Stylus片段中执行@import 'mixins/vendor'一样:

var stylus = require('../')
  , str = require('fs').readFileSync(__dirname + '/test.styl', 'utf8');

stylus(str)
  .set('filename', __dirname + '/test.styl')
  .import('mixins/vendor')
  .render(function(err, css){
  if (err) throw err;
  console.log(css);
});

.define(name, node)

通过传递一个Node,我们可以定义一个全局变量。当库(该库依赖于其它库可用性)里面暴露某些条件特征的时候,这个就很有用。例如Nib扩展库条件支持node-canvas, 提供图片生成。

但这并不是一直可用的,因此Nib可以定义:

.define('has-canvas', stylus.nodes.false);
 .define('some-setting', new stylus.nodes.String('some value'));

如果可能,Stylus也会转换JavaScript值为Stylus值。

.define('string', 'some string')
 .define('number', 15.5)
 .define('some-bool', true)
 .define('list', [1,2,3])
 .define('list', [1,2,[3,4,[5,6]]])
 .define('list', { foo: 'bar', bar: 'baz' })
 .define('families', ['Helvetica Neue', 'Helvetica', 'sans-serif'])

下面是一些规则应用在js函数返回值上:

.define('get-list', function(){
  return ['foo', 'bar', 'baz'];
})

.define(name, fn)

该方法允许你未Stylus提供JavaScript定义的函数。正如想到JavaScript用C++绑定。当有一些事情无法用Stylus完成的时候,就在JavaScript中定义它。

下面这个例子,我们定义了4个函数:add(), sub(), image-width(), image-height(). 这些函数必须返回一个Node,通过stylus.nodes该构造以及其它nodes都可以了。

  var stylus = require('../')
    , nodes = stylus.nodes
    , utils = stylus.utils
    , fs = require('fs');

  function add(a, b) {
    return a.operate('+', b);
  }

  function sub(a, b) {
    return a.operate('-', b);
  }

  function imageDimensions(img) {
    // 宣告 node (img) 是一个 String 节点, 
    // 为错误报告传递参数名
    utils.assertType(img, 'string', 'img');
    var path = img.val;

    // 得到尺寸有必要取得字节数
    // 如果这是真的,你会每种格式都处理下,
    // 而不是读取整个图片 :)
    var data = fs.readFileSync(__dirname + '/' + path);

    // GIF
    // 当然,你可以支持更多 :)
    if ('GIF' == data.slice(0, 3).toString()) {
      var w = data.slice(6, 8)
, h = data.slice(8, 10);
      w = w[1] << 8 | w[0];
      h = h[1] << 8 | h[0];
    }

    return [w, h];
  }

  function imageWidth(img) {
    return new nodes.Unit(imageDimensions(img)[0]);
  }

  function imageHeight(img) {
    return new nodes.Unit(imageDimensions(img)[1]);
  }

  stylus(str)
    .set('filename', 'js-functions.styl')
    .define('add', add)
    .define('sub', sub)
    .define('image-width', imageWidth)
    .define('image-height', imageHeight)
    .render(function(err, css){
      if (err) throw err;
      console.log(css);
    });

为了进一步的参考(直到本文档全部结束),请看下面的文件:

  • lib/nodes/*
  • lib/utils.js

.use(fn)

当被调用时,给定fn被渲染器调用,允许所有上面的方法被使用。这允许插件轻易地暴露自己,定义函数,路径等。

var mylib = function(style){
  style.define('add', add);
  style.define('sub', sub);
};

stylus(str)
  .use(mylib)
  .render(...)

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