- 快速入门
- Fabric.js 介绍
- Part 1:Objects 对象、Canvas 画布、Images 图像、Paths 形状
- Part 2:Animation 动画、Image filters 图像滤镜、Colors 颜色、Gradients 渐变、Text 文本、Events 事件
- Part 3:Groups 组合、Serialization 序列化、Deserialization、SVG parser 反序列化、SVG 解析器、Subclassing
- Part 4:Free drawing 自由绘画、Customization 可定制化、Fabric on Node.js
- Part 5:Zoom and panning 缩放和平移
- Part 6:Using transformations 使用转换
- Part 7:对 Text 类进行子分类以生成位图文本
- Part 8:裁切 和 ClipPath 裁切路径
- 自定义控件 API
- FabricJS 的缺陷
- Fabric.js 对象缓存
- Fabric.js 示例:自定义控件、多边形
- Fabric.js 示例:与画布外的对象交互
- API
- BaseBrush
- Canvas
- Circle
- CircleBrush
- Color
- Ellipse
- Gradient
- Group
- Image
- Intersection
- IText
- Line
- Object
- Observable
- Path
- PathGroup
- Pattern
- PatternBrush
- PencilBrush
- Point
- Polygon
- Polyline
- Rect
- Shadow
- SprayBrush
- StaticCanvas
- Text
- Triangle
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
SprayBrush
fabric.SprayBrush
构造函数:new SprayBrush()
类属性成员:
density(Number):喷雾的密度(每一喷块的点数),默认值为 20。
dotWidth(Number):喷点的宽度,默认值为 1。
dotWidthVariance(Number):喷点的宽度差异,默认值为 1。
optimizeOverlapping(Boolean):指示这些覆盖喷点是否会被移除(在某些特殊情况下要求喷上去的点需要被移除),默认值为 true。
randomOpacity(Boolean):指示每一个喷点的透明度是否随机,默认值为 false。
width(Number):喷头的宽度,默认值为 10。
类函数成员:
void addSprayChunk(Object):(译者注:该函数功能文档中没有任何说明,根据源码可知,该函数在 sprayChunks 数组中添加一个喷块,参数为一个包含有 x、y 成员的对象,通常情况下可以认为是 fabric.Point 的实例。)
fabric.SprayBrush initialize(fabric.Canvas):构造函数。
void onMouseDown(Object):鼠标按下时的事件函数。
void onMouseMove(Object):鼠标移动时的事件函数。
void onMouseUp(Object):鼠标弹起时的事件函数。
void render():强制对重渲染画刷。
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